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【威斯尼斯人官网登录】经久不衰《口袋妖怪GO》并非凭空出现的传奇

本文摘要:在短短的一周内,《口袋妖怪 GO》就出了美国市场最热门的移动游戏,并且很快向全球进占,关于它的新闻报道弥漫了科技网站,可以说道大获得顺利! 在现实中,它早已引起了事故、抗议、警告,甚至是犯罪行为。如果你实在口袋妖怪 GO 是一种宗教,那是因为它的确有点宗教意味。卫报如此评论。 对于游戏玩家来说,口袋妖怪 GO 并非凭空出现的传奇。它植根于口袋妖怪(精灵宝可梦,也称之为口袋妖怪) ,一个享有 20 年历史的系列游戏。我讨厌它。 我常常跑来跑去,玩游戏这款游戏。

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在短短的一周内,《口袋妖怪 GO》就出了美国市场最热门的移动游戏,并且很快向全球进占,关于它的新闻报道弥漫了科技网站,可以说道大获得顺利! 在现实中,它早已引起了事故、抗议、警告,甚至是犯罪行为。如果你实在口袋妖怪 GO 是一种宗教,那是因为它的确有点宗教意味。卫报如此评论。

对于游戏玩家来说,口袋妖怪 GO 并非凭空出现的传奇。它植根于口袋妖怪(精灵宝可梦,也称之为口袋妖怪) ,一个享有 20 年历史的系列游戏。我讨厌它。

我常常跑来跑去,玩游戏这款游戏。但是,它并不是凭空出现的东西。Foursquare 的创始人 Dennis Crowley 对卫报网站说道。2004 年,Dennis Crowley 从纽约大学帝势艺术学院毕业,研发了 Pac-Manhattan,让人们需要在 的大街上玩游戏 Pac-Man;然后,他研发了其它基于方位的游戏 ConQwest 和 Dodgeball;2009 年,他与 Naveen Selvadurai 一起创立了 Foursquare,一款不具备游戏性质的结帐游戏。

Crowley 说道,口袋妖怪 GO 顺利源自 口袋妖怪 本身的经久不衰。1999 年,它指定欧洲,扩展到了漫画、卡通,以及卡牌游戏。

如今,口袋妖怪的热潮早已追击,但是,它仍然是任天堂销量最差的游戏系列之一。2015 年,AR 游戏 Ingress 的开发公司 Niantic Labs 从 Google 独立国家,谋求潜在的商业合作者。事实证明,它与Pokmon Company 及任天堂的合作是准确的。

Crowley 指出,游戏顺利的关键一点是,它早已为许多人熟悉了。如果有人编造出一些角色,然后给游戏起个可怕的名字,否也需要获得成功呢?我不告诉。他说道。

当然,Niantic Labs 这几年运营 VR 游戏的经验也很最重要。事实上,口袋妖怪 GO 并不是不易初学者的游戏。

在游戏玩法上,它没获取任何的说明。着迷于这款游戏的作家 Sarah Jeong 说道。

但是,这正是游戏的感觉之处,因为它获取了与现实世界的联系。有意思之处在于,这种对用户的不友好关系正好意味著,玩家必须与他人遇见,在现实中多交流,谋求提醒、技巧和基本的说明。她说道,趣味不在于游戏本身,而在于回头过来,找到一些一般来说不留意的东西它是一个十分社交简化的游戏,你不必须过于多注目游戏本身,因此,你可以边玩边聊天,或者拍电影些你的朋友与口袋妖怪的合影。

虽然 口袋妖怪 GO 目前很疯狂,但是,Crowley 对游戏前景所持慎重态度。AR 部分让它看上去新奇、有意思,有魔力。但是,问题在于它如何觅玩家, 他说道,如果你让一群游戏设计师聚在一起,他们都会说道,让有意思之事持续下去是多么的艰难。

让有意思之事持续数年,是一个相当大的挑战。


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